Icon warrior.png 弹射之刃
Card 2018.png
类型 法术
职业 战士
来源 地精大战侏儒
稀有度 史诗
艺术家:Andrew Hou
card ID:2018 / GVG_050

弹射之刃(EN:Bouncing Blade)是地精大战侏儒中加入的一张战士法术牌。

卡牌描述

语言卡牌效果
简体中文随机对一个随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。
繁体中文對一個隨機手下造成1點傷害。反覆彈跳直到一個手下死亡為止
英文Deal 1 damage to a random minion. Repeat until a minion dies.
日语ランダムなミニオン1体に1ダメージを与える。ミニオンが1体死ぬまでそれを繰り返す。
语言描述文本
简体中文只有地精曾经认为这是一项很棒的发明;而现在,连他们也开始有点怀疑了。
繁体中文只有哥布林會覺得這是個好主意。現在,就連他們自己也開始產生疑慮了。
英文Only goblins would think this was a good idea. Even they are starting to have their doubts.
日语これがいいアイデアだって思ってたのはゴブリンどもだけだ。しかも最近じゃ、連中ですら疑い始めてる。

使用说明

在HSReplay.net上查看相关套牌
弹射之刃最多只能造成80次伤害。[1] 之后即使场上没有随从死亡,也结束施放。

一般来说,弹射之刃是一张随机性极高的牌,非常难以操控。有一个例外:在我方无随从,对方只有一个随从时,弹射之刃可以将其杀得片甲不留,无论圣盾还是“无法成为法术的目标”都无法抵挡。不过面对快攻的满场小生物时,弹射之刃就成了可怜的杂耍。

在我方有很多铸甲师一类的受伤奖励随从在场时,弹射之刃可以用作刷牌、刷护甲、刷攻击力,但不稳定性使其效果打了折扣。命令怒吼可以有效地防止弹射之刃对我方的过度杀伤。

常见问题

  • 问:弹射之刃受法术伤害加成吗?
    • 答:受。每次造成2点伤害。
  • 问:如果敌方场上无随从,施放命令怒吼后使用弹射之刃,有什么效果?
    • 答:弹射之刃此时不会把1点生命值的我方随从定为目标,因此全场我方随从全部变成1生命值后弹射之刃将结束施放。类似地,弹射之刃也不会把免疫随从定为随机伤害的目标。
  • 问:酸喉在场时弹射之刃击中其他随从造成伤害,会立刻停止吗?
    • 答:不会,弹射之刃停止的时间点是有一个随从生命值降到0或更低。该随从会被标记为“待消灭”,等到弹射之刃停止后才被消灭。
  • 问:场上有玛尔加尼斯小鬼首领,弹射之刃击中小鬼首领后立刻击中新生的小鬼,小鬼会死吗?弹射之刃会停吗?
    • 答:不会。会。小鬼暂时生命值降到0,弹射之刃停止,小鬼获得+2/+2并存活。

原画

由Andrew Hou创作的卡牌原画
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